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命运:冠位指定杰克值得培养吗 FGO杰克有什么技能

  杰克是目前刺客中比较op的 满级大约13000atk 和15000hp 标准3绿卡   『雾夜の杀人A』CD:8   Q卡性能提升30 - 50% (Lv. 1-10)一回合   回避一回合   Q卡版的厨力放出,外带一回合的回避,   虽然这两招绑在一起是有点尴尬、  3197 但是古语有云「有放出,无懦夫」!   回避建议是当作送的就行了、有闪到有赚没闪到就算了   『情报抹消B』CD:7   解除目标单体的强化状态并降低其暴击率   有着C妈乳乳不累卡的功能性、   面对会一直叠防御的敌人效果相当卓越?    而且回避,无敌等这些超扰人的效果也能一概拆除,   并且没有命中率的问题   『外科手术E』CD:6   恢复我方单体HP 500 - 2500 (Lv.1-10)   在回血技能中回的比较少的 但亮点是只有4回合冷却 也是不错的   整体技能评价:   除了夜雾杀人外其余两技都比较偏向辅助向?   但是我只能说攻击面只要有一招厨力放出就真的很够了   一只角色只要是攻击系宝具卡面颜色又对就算只有一招厨放伤害都不会差到哪去   『解体圣母』倍率2000%   附加自身对女性特攻的状态(1回) (OC效果提升) 50%-100% (OC100% - 200%)   并给予目标单体无视防御的超强力攻击   有着正常Q卡宝具的高倍率跟特攻并且无视防御高伤害宝具    跟一些特攻型宝具不太一样的是   它是附加上特攻的"状态"而不是该次伤害带有特攻性质。   即是说你该回合用宝具接EX打一套你宝具后的两张牌跟EX都拥有特攻的效果,   但是相对额外的特攻加成的倍率要较一般特攻宝具来得低。   所以要完整发挥杰克的女性特攻最棒的时机就是组宝具EX连锁?   但其实没有特攻以单体Q卡加厨力放出也够痛就是了。,

命运冠位指定前期培养什么英灵好

  命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家?广受好评,命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵到底该怎么玩呢 铁骨网小编带大3995家一起了解下有关命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵的一些有趣的玩法。希望能够帮助到大家更深入的了解命运冠位指定英灵 命运冠位指定前期培养英灵?一起来看看吧~   命运冠位指定前期培养什么英灵好?大家都想培养一个强大的英灵,那么在游戏前期的时候培养什么英灵好呢?下面就跟小编一起来了解下吧。   ☆ 贞德☆   贞日天目前最强存在没有之一,作为无氪党的各位如果初始刷出她绝对要去找个寺庙还愿?免得之后的人生RP全部6998被这次吸完!只要一破喂满基本上配个任意60级五星大腿(或者说反过来人家抱你)40AP狗粮本随便碾压 当然遇到狂职阶还是要小心?优先点杀掉就好了!礼装随便配,因为本身攻击不算高,宝具也是防御型的、4753所以要提高效率就装提高攻击数值高的或者强化蓝卡能力的?,命运冠位指定从者培养

命运冠位指定哪些从者值得培养 从者培养推荐

  ☆诸葛孔明☆   技能加强之后由五星之耻变身日天的孔明,其最大提升在于其技能能对全队直接提供NP,最高能为单个队友提供50%的NP增加,加上自身的3蓝卡与蓝宝具,说孔明是游戏内第一充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开局NP礼装的需求?   此外其技能在增加NP的同时,对全队20%~30%的攻击与防御加成也相当可观,加上过宝具本后的30%~50%降防效果,其具有相当优秀的泛用辅助能力,因为其极高的泛用性,不止在蓝卡队中,孔明同样适合其他7972一切依靠宝具因而需求NP的队伍,   缺点在4222于作为辅助自身的输出能力较为一般,也没有爆发点 孔明养成的重点在于技能等级的提升,自身虽是正S成长曲线宝具本却需要四破才能开启,可以说极其晚熟,必须到了大后期才开始发挥价值?不过成熟之后几乎可以应用于任何队伍?   ☆阿尔提拉☆   即使在5星之中,彩笔也有着名列前茅的ATK数值,加上具备军略和星纹两个输出向技能,其输出能力实为不凡,生存能力也有天性肉体稍加补正?   彩笔最大的强项是在宝具回合以外的常规作战能力,主攻击buff星纹是持续3回合(呆毛系的主攻击buff魔放只有1回合),加上宝具的降防效果也能辅助全队输出,加上彩笔自身不俗的ATK,使其虽为剑阶却在平A能力上依然抢眼?   而在宝具本开放后,其原本饱受诟病的宝具爆发能力也变得十分优秀,自身的buff虽略逊色于呆毛系的魔放加领导力,但由于更为优秀的常规作战能力和对天属性狗粮克制的特性成为比呆毛更加优秀的常用光炮?   目前的彩笔除了因没有回复NP的技能而在宝具续航上较为平庸之外,没有明显的缺陷,是十分优秀的从者、   ☆阿尔托莉雅?潘德拉贡☆   呆毛作为fate系列看板娘,有着优秀的双围面板、排除职阶克制与特攻因素之后,在自身魔力放出的强力buff下,其宝具输出能力可观,爆发能力十分出色?即使面对克制己身的弓阶,呆毛的光炮伤害依旧不至于太让人失望?   高级领导力对全队的持续增幅也很有价值、因此在各种速推的日常副本中,呆毛有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外,几乎适用于任何副本,   然而与出色的爆发能力1254相对的是相对平庸的续航能力,呆毛自身不具备提高生存或NP获取一类的续航技能,生存能力依赖的是高HP白值,NP获取能力也只能说是平均水平!宝具的重蓄力效果一般很难期待第二次施放,不是无需第二次就能解决敌人,就是呆毛自身无法生存那么长时间??

命运冠位指定玉藻技能怎么用

  命运冠位指定玉藻技能 命运冠位指定玉藻技能使用,此游戏自上线以来 一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定玉藻技能 命运冠位指定玉藻技能使用的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定玉藻技能 命运冠位指定玉藻技能使用的知识吧 希望各5967位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解?   命运冠位指定玉藻前技能技使用心得分享?玉藻前技能是什么、命运冠位指定玉藻前技能技使用心得分享,作为这次南瓜城冒险中开放的全新英灵 玉藻前自然受到了很多的玩家的关注,都想知道这个玉藻前到底怎么样。接下来!就和大家介绍一下?   固有技能   咒术(固有等级 EX):敌方单体蓄力高概率消灭 Lv1:成功率80% 冷却时间7(Lv10:成功率100% 冷却时间5?每级2%提升)   变化(固有等级 A):自身的防御力提升30%(3回合)。自身的防御力大幅度提升(1回合) Lv1:防御力提升10% 冷却时间7(Lv10:防御力提升30% 冷却时间5、每级2%提升)   狐の婚嫁(固有等级 EX):己方单3155体的Arts卡性能提升(3回合) 且HP回复 Lv1:Arts30%提升!HP恢复1000 冷却时间7(Lv10:Arts50%提升!HP恢复2500 冷却时间5,每级Arts2%,HP150)   职介技能   阵地作成(固有等级 C):自身的Arts卡性能少许提升(6%)   神性(固有等级A):给自身赋予伤害提升状态(200)   建议&评价   小玉为什么好用的关键就是他的技能!最先要说的当然是全FGO目前最强的蓝卡强化技能狐の婚嫁、给予队伍任意角色的50%魔放效果、不论给予输出角色增加输出 或是给予自己增加输出与NP获得能力来快速释放宝具,都是非常强大的存在也是最优先提升的技能,其次是100%成功率的咒术,可以做到完美的控制敌方的NP!是非常关键的控场技能,自身的变化也是非常强大,在第一回合可以直接获得60%的减伤!可以7300说在面对R阶的情况下也能很好的生存下来,、

命运冠位指定兰斯洛特怎么样

  5227命运冠位指定兰斯洛特 兰斯洛特值得培养吗。铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定兰斯洛特 兰斯洛特值得培养吗!命运冠位指定兰斯洛特怎么样?值得培养吗?在fgo游戏中兰斯洛特分别来自Saber职阶和Berserker、那么两种兰斯洛特在游戏中的表现如何呢?值不值得玩家去培养呢?下面就跟小编一起了解下吧,,

命运冠位指定好友支援助战怎么用

  命运冠位指定好友支援助战,想了解到关于命运冠位指定好友支援助战的更多攻略及相关信息吗?下面小编就来为大家带来命运冠位指定好友支援助战的分享。   命运冠位指定好友支援助战怎么用!关于好友支援助战系统,此次官方对此进行大量改版,关于好友支援助战玩法信息如下:   好友支援系统全面改版   众所周知 在目前线上版本的FGO中,支援从者的设置比较不方便!玩家在实际游戏的过程中经常会调整队伍,这可能会导致支援的从者或礼装的变更,在好友那边也会出现进本前看到的支援和进本后实际的支援不符的情况,    为了避免这种情况,1228新版本当中将好友支援系统进行了全面的改版:   新版本的编制界面中,助战编制功能被独立了出来,玩家将可以在助战编制界面中专门选择自己的助战从者,助战从者不再与实际队伍的队长从者挂钩、免去了实际游戏过程中出现上述那种支援突然变更的情况。   助战编制界面中?玩家将可以选择最多8名(七类常规职介从者各1名+任意职介从者1名)支援用从者及概念礼装?   在这一0550界面设定完成后!玩家的支援从者即变更完成,自己的好友也将可以从这些从者当中选择1名作为支援   同理,玩家在好友界面也能查看好友的所有支援从者 同时这些支援从者的技能等级也被显示在了该界面当中、方便玩家根据不同战斗的情况进行选择,   点击助战编队确认即可更清晰地一览该好友的所有职介支援从者设置。注意好友如果某一个职介没有设置支援从者的话。便会像图中一样在对应职介的位置空着 、

命运冠位指定混沌之爪怎么刷

  命运冠位指定混沌之爪获取攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定混沌之爪获取攻略 下面由小骨来为大家带来命运冠位指定混沌之爪获取攻略相关信息、还不清楚的玩家快过来一起强势围观~   混沌之爪怎么获得!命运冠位指定混沌之爪怎么刷,在fgo中混沌之爪是斯卡哈三段突破的必备材料!那混沌之爪怎么刷呢?   掉落最高副本TOP5   周三狂之修炼场:超级——平均使用410.9体力获得1个混沌之爪   周三狂之修炼场:上级——平均使用607.5体力获得1个混沌之爪   周三狂之修炼场:中级——平均使用600.0体力获得1个混沌之爪   剧情掉落   第二章 日耳曼尼亚 (黑森林) 平均使用521.3体力获得1个混沌之爪a、

命运冠位指定预约奖励怎么领取

  首先进入B站 找游戏中心 在游戏中心中 命运冠位指定里就能领了!

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

   命运冠位指定、想了解到关于命运冠5149位指定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享?   命运冠位指定如何进行阵容搭配!命运冠位指定战斗配卡有什么技巧,命运冠位指定战斗中如何触发chain?命运冠位指定战斗中宝具有什么用!下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中。ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述,那么我们6660现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处?   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率?会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部0746分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡?B卡位置越靠后自身伤害提升越明显、三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下?B卡完全不会7822回复np 也极少出星星、   其次是蓝卡Arts A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少!但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量,但是要格外注意。A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显?如果出现BraveChain的EX连段?EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多 且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上、暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果!具体数值则取决于不同英灵、所以除了AAA组成ArtsChain之外?一般情况下!AQA是最为高效的回np卡组?   然后说到绿卡Quick 居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率?并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明、这里暂且只说Q卡,Q卡7410在单回合三张卡内位置越靠后出星越多 也会少量回复np?不同英灵的Q9828卡性能大不相同?一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数、同职阶下!Q卡段数越高!出星越多!np回复也越多?极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量!当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡!所以真对Q卡性能较高的英灵!可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性 Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用、除QuickChain之外的所有情况下 均不建议Q卡开头、   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击!EX攻击普遍伤害较高?出星比较多。np回复明显 是一张性能非常强的卡。但是由于自身无法触发暴击、应用意义比9058较有限、在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np,   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain,三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain?触发上面提到的EX连段 三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度、三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意、是所有5725参与连段的英灵、而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以?三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击、那么从这里看来 除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵!导致三绿失去意义之外?剩下的连段附加效果都非常强力,所以能够组成Chain的时候 应考虑优先组Chain以9018获得更高的收益。   那么对于Chain的组合!和每回合的抽卡!其实并不是无迹可寻纯粹看脸的!相反?我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望?   在fgo的战斗系统中,每一个英灵都具有五张卡?其中至少三色卡各一张、其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英灵介绍4839中看到(如上图的盾娘 2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回3095合的指令卡?所以当场上只有一个英灵时!如盾娘!每回合的指令卡配置其实就已经固定了、即为2B 2A 1Q!注意!这里是场上所有“存活”的英灵?也就是说?当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时、该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中、只不过点选之后不会有任何效果!也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时、配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain?   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队!那么15张备选卡中就有9张B卡?每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3!就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出!   同理 也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合?配置本身并不存在高实用价值?请勿0146模仿   那么说完了这些?是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了!   在战斗中、除绿卡高出星外!每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的出星率!即每一hit的出星概率、有些英灵会有增加出星效果的技能?但效果一般都不明显!打星能力基本上100%取决于英灵自身特性?如3Q+EX能够打出60星星的杰克 还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王?   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上。不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击,  1670 然而星星不到50个时!星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高 指令卡就越容易获得星星,集星比最高的是骑阶!普遍在200以上?集星比最低的是狂阶 有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时、狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的、   图中可以看到、星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了 身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击 接下来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样!放在首位也会对所有指令卡进行加成?放在末位也会相应提高性能   这里要说的6146一点就是宝具的效果?所有英灵的宝具都有主要效果和附加效7377果之分 主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升?附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升   说到充能百分比。也就是OC(OverCharge)、2829达到100%np时使用宝具 宝具效果为100oc,200%np时使用会达到200oc、最高为500oc、当英灵一级宝具时、np只能够充能到100!二到四级宝具为200,满级为300、那么np既然只能够充能到300 那么如何达到500oc呢!这就需要宝具Chain来增加充能、   当宝具2002连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100?第三个增加200!那么500oc的宝具效果只有在满级宝具?300np?并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到   如图?吾王的宝具效果是对地敌方全!

命运冠位指定吧和fgo吧有什么区别

  命运冠位指定吧是fgo国服主要的半官方的贴吧?fategrandorder吧是日服主要贴吧!fgo吧看起来像是3871个玩家交流的地方吧,?


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