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  有钱可以去买某宝买非科技初始石头号。自己2579现玩实在亏!不过如果是纯正血脉的想自己一点一点滴的积累起来的执念的话,你现在的这个号是最好的?如果玩的话建议入吧入wiki,可以少走弯路,

命运冠位指定FGO五星英灵梯队排行一览

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命运冠位指定新手升级什么卡

   你有什么卡呢?只要不是阿福飞哥升你最高星的卡就好了?对了还要练玛修,!

命运冠位指定所罗门介绍

  命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览!想了解到关于命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览的更多攻略及相关信息吗?下面小编就来为大家带来命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览的分享、   所罗门(罗曼)档案   迦勒底的英灵召唤中被成功召唤的第一个英灵!   由马里斯比利·阿尼姆斯菲亚(前任迦勒底所长)秘密召唤。参加了冬木市的圣杯战争并在最后获取胜利的冠位魔术师,   向圣杯许下的愿望是“成为人类”、   并非“以英灵的身份重新获得肉体”而是舍弃英灵的全部力量成为与所罗门王完全没有关系的新的人类   这就有了罗曼尼·阿基曼   借着【作为毫不起眼的“一个人”重生】的愿望而诞生的普通青年,   但是开始了第二次生命的男人依然没能体会到他生前渴望享受到的“作为人类的幸福与充实”?他在成为人类过程的间歇中看到了“人类灭亡”!再一次剥夺了他之后的所有时间?   内向,坚强!被动   没什么紧张感、稳重的王者!   骨子里的性格是“坚强”?但这只是单纯的“不会看气氛(ky)”之力   虽然看似最后做出了坚强的发言,但根本上还是胆小,认真但又不真诚?基本上没有用尽全力去生活(原文:只用了8成的力气去活)   判定了很多人?制定了很多法规,治理了很久的国家!虽3365然稍显气概不足?但依然是贤良。优秀。仁慈的王而被民众们爱戴着,   ……然而这些特征全部都不是所罗门本人的意志,所罗门从一出生便被定为“王”、他因为听到了神之言而诞生,其实他的内心宛如机械?是被剥夺了所有人类喜怒哀乐感受的非人类!   变成人类之后!所罗门才终于获得了名为“罗曼”的人性!   从根本上来说还是个现实悲观主义者?   虽说嘴上说着自己是气氛制造者、但心里还是会认为这是在自欺欺人!所以多少有些口是心非!   喜欢人类但又是个“不想遇到悲伤的事”的胆小鬼!所以和任何人都仅仅维持着表面上的交往?也因此和任何人都能交上朋友、典型的八面玲珑。   陷入绝境的时候会有“为了维持现状”而选择“什么都不做维持观察”或者“撤退”的坏习惯。   罗曼自己也会反省自己的这个弱点!所以只要周围有谁对他说一句“请加油”他就会奋起反抗。显示出魔术王应有的果断?   另外?从者们对罗曼的第一印象都是:不知道为什么那家伙是坏人、因此会无意识的对他有想法?不会对他有想法的只有非从者。爱唱反调的人,或者不把恶当成恶的Berserker等?   【当诀别之时来临?他将放手世界】   Rank:D种类:对人宝具   所罗门王的第一宝具   魔神王所没有的额,真所罗门王所持的宝具、   是所罗门王将他毕生所得到的伟业 奇迹,魔术全部都放手的诀别之诗,   宝具发动的时候,所罗门会将神给予他一切的恩赐全都还给上天?失去看透世界的眼!  5462 效果是所罗门的死亡。从而反过来让72柱魔5561神自取灭亡   为了阻止在遥远的未来?“魔术”对人类成为恶?所罗门所准备的安全装置?   当作为宝具使用时!所罗门王的痕迹7727将从这个世界上消失——甚至连英灵座上也一起?   以上就是命运冠位指定所罗门介绍 所罗门罗曼档案一览全部内容?更多精彩内容请关注铁骨fgo专区!或搜索“铁骨fgo”!掌握第一手游戏资讯!,

求和命运冠位指定差不多的游戏。

  乖离性百万亚瑟王 和阴阳师0794都差不多?都需要大量氪金?阴阳师在游戏性质上和fgo差不多都需要肝,但fgo是一个信仰的游戏!玩这个游戏的大部分都喜欢fate?火起来主要是靠IP和剧情、

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享!   命运冠位指定如何进行阵容搭配,命运冠位指定战斗配卡有什么技巧,命运冠位指定战斗中如何触发chain!命运冠位指定战斗中宝具有什么用。下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中。ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚。不多做赘述?那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处!   首先是红卡Buster。放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率 会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害 在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡?B卡位置越靠后自身伤害提升越明显?三号位的B卡2902基本伤害系数已经超越2.0?是三张卡中伤害最高的卡 但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下?B卡完全不会回复np?也7645极少出星星!   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0?比B卡低了不少。但是会为本回合三张卡提供额外的np0467回复量。但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微!对后续的Q卡和A卡效果比较明显 如果出现BraveChain的EX连段?EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后!自身回复np的量也越多、且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一7272倍以上、暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果、具体数值则取决于不同英灵?所以除了AAA组成ArtsChain之外。一般情况下,AQA是最为高效的回np卡组?    然后说到绿卡Quick,居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本4991回合所有卡提升出星率?有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明 这里暂且只说Q卡?Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多?也会少量回复np,不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言 Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数 同职阶下!Q卡段数越高 出星越多,np回复也越多,极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量,当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡?所以真对Q卡性能较高的英灵!可以考虑使用QQQ来进行暴星 但是由于fgo出星机制的特殊性?Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用。除QuickChain之外的所有情况下!均不建议Q卡开头?   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击 EX攻击普遍伤害较高?出星比较多?np回复明显。是一张性能非常强的卡、但是由于自身无法触发暴击 应用意义比较有限!在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain。三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain!触发上面提到的EX连段、三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度?三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np!这里注意!是所有5357参与连段的英灵,而不是全队?想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以,三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击,那么从这里看来?除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵。导致三绿失去意义之外,剩下的连段附加效果都非常强力!所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益。   那么对于Chain的组合、和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的。相反?我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望   在fgo的战斗系统中!每一个英灵1016都具有五张卡、其中至少三色卡各一张?其余两张则英灵的不同而各异?这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘 2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中! 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡,所以当场上只有一个英灵时。如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了 即为2B 2A 1Q!注意。这里是场上所有“存活”的英灵?也就是说 当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时 该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中、只不过点选之后不会有任何效果?也不能组成Chain。   如图所示、当场上只剩一个英灵时 配卡是固定的   那么根据这一点?我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain!   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队。那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3,就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出,   同理,也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合、配置本身并不存在高实用价值!请勿模仿   那么说完了这些 是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了,   在3884战斗中?除绿卡高出星外?每位英灵根据自身职介特性不同 9477会有不同的出星率,即每一hit的出星概率?有些英灵会有增加出星效果的技能?但效果一般都不明显、打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克?还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王?   上一回合打出的星星7111会在下一回合分布到五张指令卡上?不能积累,一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击?   然而星星不到50个时 星星的分配不是8216随机的 不同职阶有各自大致的集星比率?集星比6175率越高。指令卡就越容易获得星星 集星比最高的是骑阶?普遍在200以上、集星比最低的是狂阶,有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时!狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的?    图中可以看到。星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了 身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击!接下来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色?与三种基本指令卡一样,放在首位也会对所有指令3948卡进行加成、放在末位也会相应提高性能?   9326这里要说的一点就是宝具的效果!所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分?主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升,附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升   说到充能百分比!也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc 200%np时使用会达到200oc!最高为500oc,当英灵一级宝具时,np只能够充能到100!二到四级宝具为200,满级为300!那么np既然只能够充能到300 那么如何达到500oc呢,这就需要宝具Chain来增加充能!   当宝具连放时 第一个宝具充能等级维持不变?第二个释放的宝具充能等级会增加100、第三个增加200,那么500oc的宝具效果只有在7861满级宝具 300np!并且三连宝具Chain放在最后一位3781时才能达到?   如图!吾王的宝具效果是对地敌方全?

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